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游戏 · 模板

游戏开发部交接备忘

按建议节奏整理一份玩法、内容或关卡规则的交接说明。本站不会到点执行。

这是一份任务模板,只包含建议节奏和交付物。Agent岗位库不会到点执行,不会接单,也不会因此产生收入。

建议节奏
每周三 16:00
cron 文案(仅供抄写)
0 16 * * 3

预期交付

  • 当前状态、已完成、未完成。
  • 接手人的第一步和阻塞问句。
  • 没有进度材料时的一句说明。

使用前核对

  • 一次只交接一条进行中的事项。
  • 不把未发生的决定写进去。
  • 不把备忘同步到外部系统。

可复制模板

【任务模板 · 不会自动执行】
名称:游戏开发部交接备忘
建议节奏:每周三 16:00
cron 文案:0 16 * * 3
角色示例:game-development/blender/blender-addon-engineer.md
技能:游戏开发部交接说明

请只根据我贴出的进度,输出当前状态、已完成、未完成、第一步、阻塞与待决定。
没有材料就说明无法交接。
不编造玩家数据,不估计留存和收入。
不要继续完成工作,不要对外发送。